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    《传奇世界》VR版来了!但旧瓶装新酒在VR上不管用?

    时间:2017-11-29 08:19 来源: 作者: 点击:
    《传奇国际》VR版来了!但旧瓶装新酒在VR上不管用? 2017/11/25 文 | VR陀螺 白告文《传奇国际VR》还真的是那个传奇吗?“传奇”,这个沉积......
    《传奇国际》VR版来了!但旧瓶装新酒在VR上不管用?

    2017/11/25

    文 | VR陀螺 白告文


    《传奇国际VR》还真的是那个传奇吗?


    “传奇”,这个沉积了18年照旧经久不衰的老IP,给70、80乃至90后几代人留下了深入的记忆。犹记得当年成群结队彻夜不眠誓死奋战的那些夜晚,带着那只心爱的小骷髅在僵尸洞打各种小怪兽……


    而隆重,用传奇这个IP在端游、页游、手游、H5各种形式上卖了一波情怀屡试不爽之后,总算,在VR这个新的渠道也开端了测验。


    但是……


    旧瓶装新酒不管用,《传奇国际》VR版居然遇冷?


    传奇作为隆重游戏最经典的IP之一,从2001年至今已有18年,阅历了端游、页游、手游、H5的各种移植改版,经久不衰,也衍生出了《传奇国际》、《热血传奇》、《传奇霸业》等各种“传奇”系的游戏。并且直至今天,仍然能在各大网站的广告方位上看到其活泼的画面,满满的画面满是“卖情怀”三个字。


    而这个IP到底有多吸金,且不管那些打着“传奇”旗帜做擦边球游戏的厂商,就腾讯和隆重协作的《热血传奇手机版》,据称在2015年下半年每月的营收均以10亿计,给腾讯游戏奉献收入占比超越20%,对隆重游戏的业绩奉献更是清楚明了。从世纪华通披露的数据看,2016年隆重游戏全年营收38.6亿元,净利16.2亿元。营收净增长率为17.6%,净利润则大增113%。


    而今,VR版总算推出了,第一章正式上线Steam渠道,价格6元,支撑中英文双版。游戏内称号尽管为《传奇国际VR》。这是隆重游戏最新研制的一款VR动作游戏。


    在IP作品当道的如今,“传奇”IP是否也能在VR上分到一杯羹呢?从Steamspy观察到的数据显现,在价格低至0.99美刀,我国区价格6元的情况下,出售10天的《传奇国际VR》下载量竟缺乏1500,没有延续其他渠道的光辉。


    而在玩法上,VR版别再也没有曾经的“经典国战”“原汁原味”“热血攻沙”的那种卖情怀式的“原版移植”。



    复原经典仍是立异?


    《传奇国际VR》现在只推出了第一章,包括教育关卡、完好的守护藏经洞关卡试玩以及积分排名榜。与原版传奇类似的是,《传奇国际VR》相同是以东方幻想为游戏布景,相同是与恶魔之间的战争,相同拥有屠龙刀、闪电术。


    不同的是,现在推出的章节约束了玩家的移动,只允许站在原地战役,没有多职业调配,没有晋级体系,进犯方法、兵器品种都比较单一,并且不能多人对战。


    游戏视频:



    进入《传奇国际VR》,能够看到隆重在游戏画面上花了一番心思,全体画面很精巧,比其他渠道有极大的提升,更契合现在玩家的审美。游戏中描写在地上以及悬浮的魔法阵,装点在天空中的红莲,悬空山以及周围的星空结合在一起造就了巨大的国际布景。



    不过在人物建模方面略显得不太走心,人物建模不行立体,看起来乃至像贴纸贴在立体国际中,并且动作和布景并不是很协调,略显生硬、表情刻板,立体感不强,很简略让人出戏。在护卫藏经阁的战役中,怪物的呈现有点突兀,别的怪物的动作也略显生硬,除了进场的动作外,只会在一个固定方位上重复输出,显得十分的“低能”。



    《传奇国际VR》其实是个减肥游戏!


    比照原版传奇,战役方面做出了很大的立异,究竟整个交互方法都变了。游戏操作十分简略,有3种进犯技能能够挑选,左手可选盾牌或许雷电法术,右手可切换屠龙刀和雷电法术,能够应对远攻和近战。在左手和右手的手腕部分别离能够看到自己的血量和法力值。

    每种进犯上还有叠加技能,比方运用屠龙刀时,能够挑选普通进犯,或许长按扳机键给刀加上火特点,以取得更高的进犯力。而在运用雷电手套时,短按扳机是普通进犯,长按则能够聚气开释雷电球。切换兵器只需求双手天然下垂,快速按两次扳机即可。



    新手教育和第一章结合起来时长大约15分钟,速度快的话乃至10分钟内便可通关。


    在VR中,游戏大幅简化了玩法,没有杂乱的技能,也不会用到过多的按键,十分简略上手。


    并且挥舞屠龙刀时加上了不错的音效,瞬间增加了代入感,屠龙刀砍在怪物身上也有磕碰感,有种刀刀到肉的感觉。还有一个人性化的规划,游戏中没有设置主动瞄准和辅佐瞄准,能不能用魔法球击中怪物全凭感觉。


    在后半段会一起被多种不同的怪兽进犯,这个时分需求灵敏切换盾牌、雷电、屠龙刀来进行防护、远攻或许近战,需求必定的战术。


    最终进场的恶魔Boss,走到身前的时分,其巨大的身躯和巨大的兵器显得有很激烈的压迫感。在和Boss决战的时分设置了躲技能的方法,能够经过向左或向右歪斜身以及蹲下的方法逃避Boss的重力一击,增加了逃避成功的成就感,不过这种逃避的方法看起来比较小白,并没有过多的技巧性。并且最终因为怪物蜂拥而至,只能近战,玩家不得不张狂挥动屠龙刀一顿乱砍,成果战役完毕的时分已经筋疲力尽,想要减肥的小伙伴值得一试。



    总的来说,传奇VR版比照原版来说做出很大的改动,从画面到战役都根本没有了原版的影子,去掉了经典三职业规划,立体的数值规划,没有丰厚的副职业体统、副本体系、配备体系、晋级体系、国战体系、攻城体系这些招引玩家长时间留存的中心规划。


    不是一切IP都合适做VR


    在《传奇国际VR》之前,其实国内也有一些厂商用IP试水VR,比方之前的《仙剑奇侠传VR》,和这个一样,也只是一个比较简略的体会版。但好像都只是用来小试牛刀。


    传奇、仙剑这类经典网游尽管都有着巨大的用户群,能够在其他的终端渠道上大获成功,但在VR上,很明显并不是很合适。


    Steam上的VR游戏需求高端的VR设备才干体会,而现在高端VR的中心玩家简直都集中在美国等地区。从Steam上下载量最高的游戏《The Lab》的用户数据来看,美国和英国的用户占比到达40%,我国地区仅6%,并且其中大部分为开发者和B端职业用户。而对传奇这类IP有情怀的用户简直都在我国,或许并不是他们对《传奇国际VR》不感兴趣,而是他们并没有时机根底到这款游戏,或许没有设备来体会这款游戏。


    而相对来说,海外的VR高文许多能够在IP的带动下敏捷带来收入,比方《Rick and Morty》、《Star Trek:Bridge Crew》等,现在在Steam渠道的收入都已经到达数百万美元。


    别的,IP这把双刃剑,运用欠好也极简略损伤玩家。比方某玩家在《传奇国际VR》下的留言就是,期望厂商能够彻底复原原作。



    尽管体会不行完美,但越来越多的内容厂商的参加对职业来说是利好音讯。并且《传奇国际VR》现在只推出了第一章,能够说是游戏的体会版。一方面能够经过体会版提升技能,一方面能够搜集玩家的需求、建议,以便推出下一章更契合市场的版别。




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